zero sphere - translation to russian
DICLIB.COM
AI-based language tools
Enter a word or phrase in any language 👆
Language:     

Translation and analysis of words by artificial intelligence

On this page you can get a detailed analysis of a word or phrase, produced by the best artificial intelligence technology to date:

  • how the word is used
  • frequency of use
  • it is used more often in oral or written speech
  • word translation options
  • usage examples (several phrases with translation)
  • etymology

zero sphere - translation to russian

EPISODE OF STAR TREK: ENTERPRISE (S3 E24)
Sphere 41; Battle of the Council; Zero Hour (ENT); Zero Hour (ENT episode); Zero Hour (Enterprise episode)
  • Brannon Braga envisaged "Zero Hour" as the third act in a story.
  • Scott Bakula said initially that there were three endings for "Zero Hour", but later explained that only one was filmed.

zero sphere      

математика

нульмерная сфера

spherical         
  • Plane section of a sphere: 1 circle
  • General intersection sphere-cylinder
  • spherical spiral with <math>c=8</math>
  • Coaxial intersection of a sphere and a cylinder: 2 circles
  • Loxodrome
  • Sphere and circumscribed cylinder
ROUND, ROTATIONALLY SYMMETRIC SHAPE OF THE 2D SURFACE OF A BALL IN 3D SPACE
Spherical; 2-sphere; Topological sphere; Hemispherical; Two-sphere; Globose; Spheres; Volume of a sphere; Sphere (geometry); Volume Of A Sphere; Two-dimensional sphere; S²; X^2+y^2+z^2=r^2; Surface area of a sphere; Maschler space; Orb (shape); Spherical surface; Spherical volume; Surface area of the sphere; ⁴⁄₃πr³; Volume of sphere; 1-sphere; Spherical region; Spherical curve; Curve on a sphere; Perfect sphere; Spherule

['sferik-{'sferik}(ə)l]

общая лексика

поплавковый

сферический

шаровидный

шаровой

шарообразный

прилагательное

общая лексика

шарообразный

сферический

небесный

относящийся к небесным телам

небесный (о знаках и т. п.; в астрологии)

сферический, шарообразный

математика

шаровой

spherical surface         
  • Plane section of a sphere: 1 circle
  • General intersection sphere-cylinder
  • spherical spiral with <math>c=8</math>
  • Coaxial intersection of a sphere and a cylinder: 2 circles
  • Loxodrome
  • Sphere and circumscribed cylinder
ROUND, ROTATIONALLY SYMMETRIC SHAPE OF THE 2D SURFACE OF A BALL IN 3D SPACE
Spherical; 2-sphere; Topological sphere; Hemispherical; Two-sphere; Globose; Spheres; Volume of a sphere; Sphere (geometry); Volume Of A Sphere; Two-dimensional sphere; S²; X^2+y^2+z^2=r^2; Surface area of a sphere; Maschler space; Orb (shape); Spherical surface; Spherical volume; Surface area of the sphere; ⁴⁄₃πr³; Volume of sphere; 1-sphere; Spherical region; Spherical curve; Curve on a sphere; Perfect sphere; Spherule

математика

сферическая поверхность

Definition

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipedia

Zero Hour (Star Trek: Enterprise)

"Zero Hour" is the twenty-fourth and final episode of the third season of the American science fiction television series Star Trek: Enterprise; the seventy-seventh episode overall. It first aired on May 26, 2004, on the UPN network within the United States. Set in the 22nd century, the series follows the adventures of the first Starfleet starship, Enterprise, registration NX-01. Season three of Enterprise features an ongoing story following an attack on Earth by previously unknown aliens called the Xindi.

In this episode, Sub-Commander T'Pol leads the Enterprise on an attack on 'Sphere 41' in an attempt to destroy the sphere network within the Delphic Expanse. Meanwhile, a team led by Captain Jonathan Archer has infiltrated the Xindi weapon while it is en route to Earth. Both the spheres and the weapon are destroyed, but Archer is lost, presumed dead. Enterprise returns to Earth but the crew suddenly find that they have been sent back in time to a very different Second World War.

The episode was written by series co-creators Rick Berman and Brannon Braga and was directed by Allan Kroeker. The episode took eight days to film and included a larger guest cast than normal for episodes of Enterprise, as well as two competition winners. The twist at the end of "Zero Hour" was originally conceived by the writers as a joke, but was developed over the course of the third season to become the concept of "alien Nazis". This twist was further explained and resolved in the season four two-part opener "Storm Front". Roughly 3.91 million viewers watched "Zero Hour" on first broadcast.

What is the Russian for zero sphere? Translation of &#39zero sphere&#39 to Russian